La légendaire aventure MMORPG orientale est désormais sur Android et iOS ! Avec 100% de Cross-Play PC, roue de compétences tactile et magasin hors-ligne, +43,759 rejoignez les joueurs actifs.
Nous avons combiné l'expérience classique de Metin2 avec des optimisations mobiles de pointe. Profitez d'un farm fluide à 60 FPS sans surchauffe et avec une consommation de batterie minimale.
Continuez à jouer avec votre personnage laissé sur PC chez vous, directement sur votre mobile en déplacement.
Montez de niveau sans effort grâce au ciblage des pierres Metin, aux potions automatiques et au suivi d'itinéraire.
Même téléphone éteint, votre magasin continue de vendre 24h/24 et 7j/7, remplissant votre coffre de Yangs.
Un jeu 100% équitable contre les bots, macros et hacks grâce à la protection côté serveur.
Nous avons comparé toutes les différences techniques, de gameplay, de marché et de confort entre le Metin2 PC classique et l'édition mobile tactile nouvelle génération.
| Critère de Comparaison | Édition PC Classique | Édition Mobile Metin2 | Avantageux |
|---|---|---|---|
| Mécanique de Contrôle | Clavier (touches ZQSD / 1-4) + Clics souris | Joystick Virtuel Tactile + Roue de Compétences 360° | Préférence Personnelle |
| Portabilité | Uniquement sur ordinateurs de bureau / portables | Partout sur votre smartphone : en route, au travail, en voyage | Avantage Mobile |
| Marché & Commerce | Nécessité de laisser le PC allumé | Magasin Hors-Ligne Cloud 24/7 | Avantage Mobile |
| Chasse Automatique | Risque de macros externes ou logiciels tiers | Système intelligent intégré, 100% légal et sans risque de bannissement | Avantage Mobile |
| Énergie & Chauffe | Forte consommation électrique et bruit des ventilateurs | Basse tension, mode économie d'énergie optimisé | Avantage Mobile |
| Grandes Guerres de Guildes | Large champ de vision sur écran et utilisation rapide de potions | Modes de combat optimisés et épurés | Avantage PC |
| Jeu Multiplateforme (Cross-Play) | Pris en charge (Connexion au même compte) | Pris en charge (Même serveur et marché que sur PC) | Parité Égale |
Stratégie complète pour atteindre rapidement le niveau 30 en 24h, obtenir l'Épée de la Pleine Lune, posséder un cheval de combat et optimiser le farm sur mobile.
mobile.rohan2.global/Download téléchargez l'APK Android ou utilisez 'Sur l'écran d'accueil' dans Safari pour jouer en plein écran 60 FPS.
Terminez les quêtes des Chiens sauvages, Loups et Ours, puis récupérez votre monture rapide auprès du Gardien.
Battez des Spécialistes Sauvages à Bakra/Bokjung pour récupérer des Épées de la Pleine Lune et des Livres de Compétence.
| Plage de Niveau | Carte Recommandée | Monstres Prioritaires & Cibles | Objets Critiques & Drops |
|---|---|---|---|
| Lv. 1 - 10 | 1. Köy (Yongan / Joan / Pyungmoo) | Chien Sauvage, Loup, Loup Alpha, Ours Brun Affamé | Arme/Armure +0, Fourrure de Loup, Potion Rouge |
| Lv. 10 - 20 | Périphérie Village 1 & Entrée Village 2 | Soldat/Archère du Serment Blanc, Mi-Jung, Eun-Jung | Bracelet d'Argent, Morceau d'Armure Brisée, Bile d'Ours |
| Lv. 20 - 25 | Donjon des Singes (Facile) & Serment Blanc | Singes Sauvages, Boss Singe de Pierre | At Madalyonu, Herbe Médicinale |
| Lv. 25 - 30 | 2. Köy (Bakra / Bokjung / Yayang) | Spécialiste Sauvage, Archer Sauvage, Metin de Combat (Lv 30) | Épée Pleine Lune, Lame de Fer Rouge, Lame Rouillée |
Enchaînements de combos, priorités de statistiques et analyses des meilleures classes de farm pour Guerrier, Sura, Ninja et Chamane sur commandes tactiles mobiles.
Pour détruire les pierres Metin avec le DPS (Dégâts par Seconde) le plus élevé, le Guerrier Corps est indispensable. Pour farmer sans être renversé grâce à Corps Puissant, le Guerrier Mental est idéal.
Choisissez votre classe, répartissez vos points de statut (VIT, INT, STR, DEX) et calculez en direct vos PV max, PM, valeur d'attaque et défense.
Tous les monstres et coffres permettant d'obtenir l'Épée Empoisonnée Lv 75 et astuces pour viser 40%+ de Dégâts Moyens.
| Mob ID | Monstre / Nom du Coffre | Carte d'Emplacement | Niveau Recommandé | Niveau d'Amélioration | Bonus Requis / Défense |
|---|---|---|---|---|---|
2401 |
Guerrier Setaou | Grotte de l'Exil Étage 1 | 75 - 85 Level | Épée Empoisonnée +0 | Fort contre les Diables & Résistance Foudre |
2404 |
Setaou Lideri | Grotte de l'Exil Étage 1 | 75 - 88 Level | Épée Empoisonnée +1 | Fort contre les Diables & Blocage |
2411 |
Setaou Askeri | Grotte de l'Exil Étage 2 | 75 - 95 Level | Épée Empoisonnée +2 | Résistance Foudre & Défense Flèches |
2414 |
Commandant Setaou | Grotte de l'Exil Étage 2 | 80 - 99 Level | Épée Empoisonnée +2 | Chance d'Empoisonnement & Force Diables |
2092 |
Baronne Araignée | Donjon des Araignées Étage 3 | 70 - 85 Level | Épée Empoisonnée +3 | Fort contre les Animaux & Résistance Poison |
50082 |
Coffre de la Faucheuse | Tour des Démons Étage 9 | 75+ Level | Zehir +0 - +3 | Fort contre les Morts-Vivants |
6860 |
Boss du Temple du Zodiaque | 12 Étages du Temple du Zodiaque | 90 - 120 Level | Zehir +6 / +7 / +8 | Bonus Talisman & Zodiaque |
Tapez n'importe quel objet (Épée Empoisonnée, LP, FER, Pierre d'Âme, Acier Noir) ou monstre ; découvrez instantanément sur quelle carte et quel boss il s'obtient.
| Nom de l'Objet | Monstre / Coffre de Drop | Carte d'Emplacement | Niveau Requis | Taux de Drop / Statut |
|---|---|---|---|---|
| Épée Empoisonnée (+0) | Guerrier Setaou (Mob 2401) | Grotte de l'Exil Étage 1 | 75+ Level | Chance Moyenne |
| Épée Empoisonnée (+2) | Setaou Askeri (Mob 2411) | Grotte de l'Exil Étage 2 | 75+ Level | Forte Chance |
| Épée Empoisonnée (+0 - +3) | Coffre de la Faucheuse (50082) | Tour des Démons Étage 9 | 75+ Level | Drop de Coffre Garanti |
| Épée Pleine Lune (+0 - +4) | Spécialiste Sauvage (Mob 591) | 2. Köy (Bakra / Bokjung / Yayang) | 20 - 35 Level | Forte Chance |
| Épée Pleine Lune (+0) | Archer Sauvage (Mob 504) | Village 2 & Entrée de la Vallée | 20 - 35 Level | Chance Moyenne |
| Lame de Fer Rouge (LPB) | Arahan Sombre, Combattant Mystique | Vallée de Seungryong (Autour du Temple Hwang) | 25 - 40 Level | Forte Chance |
| Pierre d'Âme | Tous les Metins & Boss Niveau 40+ | Désert, Mont Sohan, Doyyumhwan, Forêt Rouge | 40+ Level | Standart Metin Drobu |
| Armure d'Acier Noir Armure (+0 - +2) | Combattant Mille & Coffre de la Faucheuse | Vallée des Serpents (Terre des Géants) & Tour 9 | 66 - 75 Level | Chance Moyenne |
| Épée de Bataille (+0) | Alev Kral, Dokuz Kuyruk, 70 Metini | Doyyumhwan & Mont Sohan | 65+ Level | Boss Drobu |
| Épée Croc Fantôme (+0) | Roi Flamme, Monstres de Doyyumhwan | Terre de Feu (Doyyumhwan) | 65+ Level | Chance Moyenne |
| Minerai de Fer Magique | Coffres de Razador, Nemere, Dragon | Forteresse du Dragon Rouge & Tour de Nemere | 90+ Level | Objet Précieux Rare |
| Titanyum Kalkan (+0) | Baronne Araignée, Coffre de la Faucheuse | Donjon des Araignées 3 & Tour | 81+ Level | Zindan Bossu Drobu |
Sets d'Alchimie Mythique, combinaisons de bonus parfaites et Étole de Maître à 25% d'absorption pour propulser votre personnage au niveau End-Game.
| Pierre-Dragon | Temel Bonus | Configuration Idéale Bonus PvM | Configuration Idéale Bonus PvP |
|---|---|---|---|
| Ejderha Yakutu | Résistance Feu & Force | Dégâts Moyens + Valeur d'Attaque + Défense | Résistance Dégâts Moyens + Défense + Valeur d'Attaque |
| Diamant Dragon | Résistance Glace & Intelligence | Dégâts Compétence + Attaque Magique + Défense Magique | Résistance Dégâts Compétence + Défense Magique |
| Jade Dragon | Résistance Vent & PM Max | PV Max + % Augmentation PV Max + Absorption PV | Max HP + HP Yenileme + HP Absorbe |
| Ejderha Safiri | Résistance Terre & Dextérité | Fort contre les Guerriers + Fort contre les Suras | Combo Défense / Force contre 3 Classes |
| Grenat Dragon | Résistance Foudre & PV | PM Max + Absorption PM + Résistance Foudre | PM Max + Régénération PM + Résistance Foudre |
| Ejderha Oniksi | Résistance Ténèbres & Vitalité | Bloklama + Delici Direnci + Kritik Direnci | Blocage + Esquive Flèches + Résistance Coup Perçant |
Conditions d'entrée, talismans élémentaires requis et drops de coffres, de la Tour des Démons à la Défense de Navire Hydra.
| Nom du Donjon | Niveau d'Entrée | Objet d'Entrée Requis | Élément & Faiblesse | Drop le Plus Précieux |
|---|---|---|---|---|
| Tour des Démons (Faucheuse) | 40+ Level (Azrail: 75+) | Gratuit (Escalade 9 Étages) | Fort contre les Morts-Vivants | Coffre de la Faucheuse (Épée Empoisonnée, Armure d'Acier Noir) |
| Chambre du Dragon (Beran-Setaou) | 75+ Level | 3x Clé Tordue (Groupe) | Résistance Foudre & Diables | Écaille de Dragon, Griffe, Matériaux de Forge |
| Razador (Forteresse du Dragon Rouge) | 100 - 120 Level | Ticket de Passage (Chef de Groupe) | Résistance Feu & Talisman de Feu | Coffre de Razador, Œuf de Familier, Pierre de Flamme |
| Tour de Surveillance de Nemere | 100 - 120 Level | Ticket de Passage + Chamane & Ninja | Résistance Glace & Talisman de Glace | Coffre de Nemere, Pierre-Dragon Parfaite |
| Défense du Navire (Hydre) | 110 - 120 Level | Ticket de Passage + Anneau d'Hydre | Talisman de Glace & Dégâts Perçants | Coffre d'Hydre, Anneaux d'EXP Niveau Champion |
Cartes de farm et coordonnées rapportant le plus de Yangs, Pierres d'Âme et Livres de Compétence du niveau 1 à 120.
| Plage de Niveau | Pierres Metin Ciblées | Carte d'Emplacement | Drops Prioritaires |
|---|---|---|---|
| Lv. 1 - 25 | Metin de Douleur (Lv 5), Combat (Lv 10), Bataille (Lv 15), Jalousie (Lv 25) | Villages 1 & Entrées du Village 2 | Livres de Compétence, Pierres +3, Récompenses du Coffre d'Apprenti |
| Lv. 25 - 40 | Metin Noir (Lv 30), Ténèbres (Lv 35), Jalousie (Lv 40) | 2. Köy (Bakra, Bokjung, Yayang) | Épée Pleine Lune, KDP, Objets d'Enchantement, BK |
| Lv. 40 - 55 | Metin d'Ombre (Lv 45), Dureté (Lv 50), Démon (Lv 55) | Désert de Yongbi, Vallée de Seungryong, Tour | Pierre d'Âme, +4 Armure Taşları, Kutsama Kağıdı |
| Lv. 55 - 75 | Metin de Chute (Lv 60), Mort (Lv 65), Meurtre (Lv 70) | Mont Sohan, Doyyumhwan, Tour Étage 7 | +65 Armelar (Muharebe, Hortlak), Pierre d'Âme, Zen Fasulyesi |
| Lv. 75 - 90 | Pung-Ma (Lv 75), Ma-An (Lv 80), Tu-Young (Lv 85), Jeon-Un (Lv 90) | Forêt Fantôme, Forêt Rouge, Grotte Étage 1 | Armure d'Acier Noir Armure, Pierre de Sang, Objets Demi-Humains |
| Lv. 90 - 120 | Kibir Metini (Lv 95), Gazap Metini (Lv 100), Orman Pierres Metini | Montagnes du Tonnerre, Cap du Feu du Dragon, Forêt Enchantée | Bouclier de Titan, Matériaux Kyanite, Pierres d'Alchimie Mythique |
Calculez les temps d'attente et les bonus de statistiques permanents de la Dent d'Ork Lv 30 aux quêtes de Seon-Pyeong Lv 120.
Explorez de manière interactive les classes, équipements, systèmes et objets directement issus des fichiers serveur (item_proto, mob_proto, cube.txt) selon les standards officiels du Wiki Gameforge Metin2.
| Guerrier | Sura | Ninja | Chamane | Lycan |
|---|---|---|---|---|
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Casque
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Tılsımlar
Ceintures
Boucliers
Boucles d'oreilles
Bilezikler
Colliers
Chaussures
Gants
Système d'Aura
Écharpes
Effet de Set
Bonus de Set
Système de Reliques
Système de Carte Amélioré
Système d'Énergie
Système de Familiers
Système de Cartes de Monstres
Système de Mercenaires
Système de Chasse Auto
Système de Titres
Système de Magasin Hors-Ligne
Ticket de Transfert de Serveur
İksirler
Bonus
Objets de Quête
Points de Rang
Matériaux d'Amélioration
Boutique d'Objets
Montures & Familiers
Pierres d'Esprit
Coffre d'Apprenti
Coffres & Boss
Monstres
Annuaire des PNJ
Structure équilibrée 1-105 / 1-120 mid-rate, taux de bonus maximums fixes et matrices d'évolution d'armes et armures.
| Nom de l'Enchantement | Équipements Éligibles | Valeur Maximale Fixe | Importance PvP / PvM |
|---|---|---|---|
| Maksimum HP | Armure, Kolye, Bilezik, Ayakkabı | +3,000 HP | Obligatoire pour Tous les Personnages |
| Défense Épée, Dague, Deux Mains, Flèche | Armure, Kolye, Küpe, Ayakkabı | %15 Savunma | Duels PvP & Guerres de Guildes |
| Fort contre les Demi-Humains | Arme, Casque, Kalkan, Bilezik, Küpe | %15 Puissance | Augmentation Directe des Dégâts contre les Joueurs |
| Chance de Coup Critique & Perçant | Arme, Kolye, Ayakkabı, Bilezik | %10 Oran | Dégâts x2 & Pénétration de Défense |
| Force (STR), Intelligence (INT), Dextérité (DEX) | Arme, Kalkan | +12 Points de Statut | Attaque de Base & Multiplicateur de Compétence |
| Objet de Base (+9) | Évolution Rang 1 | Rang 2 (Niveau Final) | Matériaux Requis |
|---|---|---|---|
| Épée de Bataille (+9) | Épée Triton (+9) | Épée Cyanite (+9) | 2x Traité d'Escrime, 3x Parchemin, Écaille & Griffe de Dragon |
| Épée Croc Fantôme (+9) | Épée Sacrée (+9) | Kyanit Pala (+9) | 2x Traité d'Escrime, 3x Parchemin, Pierre de Flamme, Minerai Cyanite |
| Armure d'Acier Noir Armure (+9) | Mavi Çelik Armure (+9) | Kyanit Armure (+9) | 3x Griffe de Dragon, 4x Écaille de Dragon, Pierre du Dragon Rouge |
Foire aux questions sur l'installation, le cross-play, la configuration requise et le gameplay de Metin2 Mobile.
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